百度地图JSAPI提供两种绘制多折线的方式,一种是已知多折线经纬度坐标串通过AddOverlay接口进行添加;另一种是通过在地图上鼠标单击进行绘制()。目前这两种方式只能绘制多折线,并不能同时绘制线的箭头,以下介绍如何在线的拐点同时绘制箭头,以供参考。最终效果如下:
1. 绘制箭头方法:
上图中,线段AB是通过JSAPI画线方式添加的,只要绘制出CBD就可以实现箭头效果。为了灵活绘制箭头,需要用户自定义箭头的长度(r)和角度(angle)。
实现步骤如下:
变量定义:pixelStart: 线的一端屏幕坐标,pixelEnd:线的箭头端屏幕坐标;r:选取多长距离绘制箭头(单位像素,并不是CB对应的箭头的长度,而是红色线段对应的距离);angle:箭头线(CB或者DB)与AB的夹角。
1) 首先要将AB两点的经纬度坐标转换成屏幕坐标。 2) 然后根据AB两点屏幕坐标以及r长度,计算绿色小绿点的屏幕坐标pixelTem。
3) 然后根据B点、小绿点的屏幕坐标及angle角度,计算出C,D两点的屏幕坐标。
4) 利用map的坐标转换方法,将C,D两点的屏幕坐标转成经纬度表示的坐标。
5) 利用画线方法,绘制CBD多折线。
备注:思路很简单,主要是计算小绿点、C,D的屏幕坐标麻烦。楼主计算这些点的公式均来自与初中数学公式,就不再赘述直接上代码了。
完整代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html; charset=utf-8"/>
<styletype="text/css">
body, html,#allmap {width: 100%;height: 100%;overflow: hidden;margin:0;}
#l-map{height:100%;width:78%;float:left;border-right:2px solid #bcbcbc;}
#r-result{height:100%;width:20%;float:left;}
</style>
<scripttype="text/javascript"src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.4"></script>
<title>折线</title>
</head>
<body>
<divid="allmap"></div>
</body>
</html>
<scripttype="text/javascript">
var map = new BMap.Map("allmap");
var point = new BMap.Point(116.404, 39.915);
map.centerAndZoom(point, 15);
map.addControl(new BMap.NavigationControl());
map.enableScrollWheelZoom();
var polyline = new BMap.Polyline([
//new BMap.Point(116.399, 39.910),
new BMap.Point(116.405, 39.920),
new BMap.Point(116.425,39.91936),
new BMap.Point(116.415,39.93936),
// new BMap.Point(116.415,39.92936),
], {strokeColor:"blue", strokeWeight:3, strokeOpacity:0.5});
map.addOverlay(polyline);
addArrow(polyline,10,Math.PI/7);
function addArrow(polyline,length,angleValue){ //绘制箭头的函数
var linePoint=polyline.getPath();//线的坐标串
var arrowCount=linePoint.length;
for(var i =1;i<arrowCount;i++){ //在拐点处绘制箭头
var pixelStart=map.pointToPixel(linePoint[i-1]);
var pixelEnd=map.pointToPixel(linePoint[i]);
var angle=angleValue;//箭头和主线的夹角
var r=length; // r/Math.sin(angle)代表箭头长度
var delta=0; //主线斜率,垂直时无斜率
var param=0; //代码简洁考虑
var pixelTemX,pixelTemY;//临时点坐标
var pixelX,pixelY,pixelX1,pixelY1;//箭头两个点
if(pixelEnd.x-pixelStart.x==0){ //斜率不存在是时
pixelTemX=pixelEnd.x;
if(pixelEnd.y>pixelStart.y)
{
pixelTemY=pixelEnd.y-r;
}
else
{
pixelTemY=pixelEnd.y+r;
}
//已知直角三角形两个点坐标及其中一个角,求另外一个点坐标算法
pixelX=pixelTemX-r*Math.tan(angle);
pixelX1=pixelTemX+r*Math.tan(angle);
pixelY=pixelY1=pixelTemY;
}
else //斜率存在时
{
delta=(pixelEnd.y-pixelStart.y)/(pixelEnd.x-pixelStart.x);
param=Math.sqrt(delta*delta+1);
if((pixelEnd.x-pixelStart.x)<0) //第二、三象限
{
pixelTemX=pixelEnd.x+ r/param;
pixelTemY=pixelEnd.y+delta*r/param;
}
else//第一、四象限
{
pixelTemX=pixelEnd.x- r/param;
pixelTemY=pixelEnd.y-delta*r/param;
}
//已知直角三角形两个点坐标及其中一个角,求另外一个点坐标算法
pixelX=pixelTemX+ Math.tan(angle)*r*delta/param;
pixelY=pixelTemY-Math.tan(angle)*r/param;
pixelX1=pixelTemX- Math.tan(angle)*r*delta/param;
pixelY1=pixelTemY+Math.tan(angle)*r/param;
}
var pointArrow=map.pixelToPoint(new BMap.Pixel(pixelX,pixelY));
var pointArrow1=map.pixelToPoint(new BMap.Pixel(pixelX1,pixelY1));
var Arrow = new BMap.Polyline([
pointArrow,
linePoint[i],
pointArrow1
], {strokeColor:"blue", strokeWeight:3, strokeOpacity:0.5});
map.addOverlay(Arrow);
}
}
</script>